但在這之前,首先要仔細安排具體的戰斗方式。 磨刀不誤砍柴工。 這是必須協調的。 每個強大的修士,都有著自己獨特的戰斗體系。 不一定是最好的,但一定是最適合他們自己的。 因為這是他們在多年的修行以及戰斗中不斷摸索得出的,若是不合身,他們也不會活到現在,老就稀里糊涂地死在了某次戰斗之中。 但在大規模的修士戰爭中,大多數戰斗體系都是要摒棄的。 于戰爭而言,最簡單的才是最有效的。 道理也很簡單。 功夫再高,也怕菜刀。 就如凡俗中的軍隊一樣,面對那成千上萬的箭矢所指,你除了舉盾,還能做出的選擇確實多不到哪里去。 修士戰場,無數修士不斷翻飛,漫天法術肆意轟炸,余波掃射,再想像一對一單挑較技那般的你來我往已經是不可能之事。 不會有試探摸底的時間,因為你隨時可能身隕,你的對手也同樣如此,你可能還未把眼前敵人的底摸到一半,他就已經被飛來一劍奪走了性命。 然后呢? 然后再挑一個新的對手,從頭摸過? 這不現實。 這是戰爭,不是在逛青樓,一群上好的姑娘排著隊讓你摸個大小形狀。