第三章 功法(上)
雖然沉浸在金手指剛到賬的喜悅之中,但陸青山依然很快就發(fā)現(xiàn)了屬(性xìng)面板上的一個(gè)異常之處。
他的屬(性xìng)面板,是一個(gè)很普通的,玩家剛進(jìn)入游戲的人物面板,六大基本屬(性xìng)都是1,俗稱白板,可是,他的天賦欄上卻出現(xiàn)了一個(gè)很特殊的東西。
傳奇天賦【天生劍種】。
傳奇天賦,那是到他穿越之前,都未曾有一個(gè)玩家擁有的東西。
顯而易見,他的屬(性xìng)面板上之所以會(huì)出現(xiàn)這么一個(gè)東西,只有一個(gè)理由,他穿越的時(shí)候,順帶著把弒神之戰(zhàn)的最終獎(jiǎng)勵(lì)也給一并帶了過來。
這算是金手指(超級加倍)嗎?
......
陸青山眉頭一鎖,陷入了沉思當(dāng)中。
按照《九天》的游戲設(shè)定,六大基本屬(性xìng):
力量決定**機(jī)能的爆發(fā)力,對物理攻擊力有顯著影響,并且影響負(fù)重能力。
敏捷決定了人物反應(yīng)速度、攻擊速度、移動(dòng)速度、閃避能力以及出手速度。
法力決定了人物的靈力回復(fù)速度以及法術(shù)威力,與其他游戲不同的是,法力屬(性xìng)并不決定人物的靈力值上限,在《九天》之中,人物的靈力值上限完全取決于所修煉的功法。
神魂決定了人物的感知能力、靈魂力強(qiáng)度、意志力、常識(shí)判斷力和直覺,與法力屬(性xìng)的最大差別在于,神魂更多的表現(xiàn)在對周圍事物的察覺和了解上。
魅力影響人物、陣營的好感度獲取,除此之外某些職業(yè)的能力對魅力數(shù)值有硬(性xìng)要求,魅力對此類職業(yè)的能力也有額外加成。
耐力決定了人物的抗擊打能力,也決定了人物的生命值上限和生命值恢復(fù)速度,提升耐力,可以增加生命點(diǎn)數(shù),因此耐力屬(性xìng)對任何職業(yè)而言,都是相當(dāng)重要的。
自由屬(性xìng)點(diǎn),則可以用來增加力量、敏捷、法力、神魂、魅力以及耐力這六項(xiàng)基本屬(性xìng)。
玩家在階位進(jìn)入煉氣之時(shí),就可以選擇自己的修行體系,也就是所謂的職業(yè)。
《九天》,是修士的世界。