324.小了,格局小了
不過袁華認真一合計立刻意識到——小了,格局小了!
這只能算是一般明星的玩法,但咱可不是一般的明星啊,咱現在有錢啊,所以說格局得打開啊!
線下觀賽以及明星選手交手,難道這就滿足了嗎?
NO!NO!NO!
要玩就玩大一點,我為什么不干脆收購一家俱樂部,然后冠名順便還可以宣傳一下后浪APP。
畢竟后浪這個APP的目標人群和游戲玩家,其實在年齡段上也算是高度重合的,前世塊手就收購了YTG,搞了一個王者榮耀戰隊——KSG。
收購冠名游戲戰隊的互聯網企業也不止塊手一家,還有B站、蘇寧、京東、微博等大廠。除了借助電競擴大品牌影響力、吸引年輕群體之外,還能促進內容平臺的生態發展。
再加上后浪APP今年下半年剛上馬了直播業務,未來也需要吸納一批游戲職業選手作為主播,此舉也算是未雨綢繆了!
另外,明星搞游戲戰隊袁華這也并非首例,此前就已經有周董收購S2冠軍TPA戰隊改名J team,以及余文樂收購AHQ二隊改名MAD戰隊(不是歐洲那支馬德里雄獅)。
袁華越琢磨,越覺得這事兒有搞頭,這事兒不僅對后浪的宣傳很有利,對他個人圈粉也可能有奇效。
比如說周董和英雄聯盟的聯動,就是一個非常成功的雙贏案例,如果說你既喜歡聽周董的歌,又喜歡玩英雄聯盟,那簡直是雙向奔赴,以后就會更喜歡他。
其實現如今袁華的名氣幾乎逼近內娛天花板,再想繼續圈新粉,其實已經沒有什么空白市場了!
這個時候就得出奇制勝,開啟新的藍海,譬如說將目標瞄準游戲玩家,就是一個不錯的策略。
要知道現如今我國的游戲玩家群體,數量那是相當可觀的,而且年齡結構偏年輕,其中本來就有相當比例有追星傾向。
根據官方發布的《2021年華國游戲產業報告》的數據顯示,2021年我國游戲用戶規模保持穩定增長,用戶規模達億人;我國電子競技游戲用戶規模達億人,同比增長%。
天高海闊,大有可為。
但也不是說隨便收購一家游戲戰隊都能起到很好的效果,總歸首先還得出成績,沒成績自然就沒人關注,那基本上就形同雞肋,只是單純的浪費錢。