第41章 以點破面!上路贏游戲的方式!
兵線與野怪,就等同于需要前往挖掘的‘礦藏’。
視野等同于宣示領域主權與安全的城墻,先鋒小龍大龍則是需要爭搶的特殊寶物。
而想取得勝利,要做的就是比對面更快地榨取收集每一分資源!最好還要盡可能搶奪對手的資源!
之后將這些收集而來的資源用于強化兵種,建立防線,最后入侵敵人的都城獲取勝利!
換到峽谷之中就是:打錢,做視野,買裝備,攻守野區拿資源,殺人,推水晶。
只要能達成這些戰略目的,都是運營!
當然,這些說起來簡單,做起來那可就完全不是嘴上說說這般容易。
需要考驗的是隊伍五個人各項能力的綜合。
而程明也是想出了能夠應對運營打法的一種戰術風格,用以招架對方變換的戰略意圖。
“那就按計劃,這把我先選,康特位留給你們。”程明的聲音在語音中響起。
在備戰間程明就提出了建議,如果這把對方上單一樓直接選了難殺偏混的坦克,大概率就意味著他們放棄了上路的對決,很可能會選出一套極為穩健偏中后期運營的陣容。
而當時他給出的解法,也得到了隊內的一致贊同。
只見。
此時V5的一樓直接對位亮起了【青鋼影】!
V5竟沒有像所有人想象中的那樣,去等待五樓的康特位選擇上單!
程明的考慮也很明了。
他很清楚FPX在運營方面的優勢,如果己方只是同樣組出一套常規的后期陣容,那正面對抗并將其勝之的贏面并不會太大。
而每個位置,乃至每個英雄,都有其各自贏游戲的方式!