第333章:真正《眾生平等》!新式閻王點卯!手動填上の不可能三角!
“好了,應該不是bug,是我們自己沒有掌握理解好的版本信息,冷靜一下,復活來中路丟峽谷吧。”
李相赫當然也不知道為什么。
不過他相信的,是對面的那個人。
對方使用出超出他們難以想象與理解的招數,在現在看來甚至都已經是一件正常的事情,或許都有些麻木了.
就像是有種感覺,只要是他用出的,肯定就是合理的。
“e上野收下兩個終結!krd選手還把永恩的大終結讓給了阿bn,這下我們的上路一波好起來了!”娃娃的心情已經提前開始難以抑制的激動。“是真的沒想到,原來新版烏迪爾出刺客裝竟然會有這么離譜的傷害!這是真的只能用離譜來形容了!”米勒忍不住出聲感嘆。
“這下恐怕形勢要倒轉了!前面八分鐘是t1占據除了下路之外的全地圖主動,可按烏迪爾此刻的戰斗力,感覺只要一次暗爪就能點一次名!”管澤元看出了端倪。
“這簡直就是又一種新式閻王點卯!”
事實上,新版烏迪爾雖然有著恐怖數值,但或許也是設計師考慮到這個英雄難以彌補的機動性缺陷,所以才會一拍腦門,填上了這種數值模型。
英雄聯盟的模型設計,一直有著一個“不可能三角”。
機動性(位移能力),容錯率(保命手段),數值(傷害上限),這三者不能同時擁有。
如果有,那么就將會誕生所謂的“超模怪”。
而一般被剝奪了某一項,另外兩項就會得到補償性提升,就比如dc中爆發最高的薩米拉和尼菈,那就是作為最短手的dc才彌補了強大的保命機制與傷害數值。
烏迪爾也是如此。
并且他還更加極端,前兩者那可以說是接近完全沒有,既然如此自然也只能在“數值”下足功夫,這其實也是大部分“數值怪”誕生的緣由。
不過,明顯設計師是忽略了一件裝備,沒想到在其與這個英雄的化學結合。
將會誕生一個怎樣的怪物!
暗行者之爪除了傷害的提升,最最最關鍵的,是賦予了這個沒有機動性與容錯率的英雄關鍵的瞬間近身能力。