第391章 十二月底
“喂喂喂,阿澈,你怎么做設計的啊。為什么創建角色的時候不能捏胸?血精靈這么小一點,人家一點都沒有代入感啊?!?br/>
午休時間,陽光灑落的小隔間。
身穿ol制服,坐在靠窗座位的佐藤不二子一邊啃著蘋果,一邊對著電腦屏幕上的血精靈角色吐槽。
聽到她的話,還圍著茶幾擱那吃午飯的冬川澈嘴角一抽。
該說不說,他對《魔獸世界》最大的改動之一,大概就是人物造型。
雖然魔獸玩家都會嘴硬,說歐美游戲就是這個畫風巴拉巴拉。但根據前世的數據統計,部落這邊十二個種族,但選擇血精靈種族的玩家占據40%,地精玩家則是只有2%
聯盟那邊也是一樣,侏儒和矮人玩家加起來不到5%,人數最多的還是暗夜精靈、人類以及虛空精靈。就算是帶有華夏元素的熊貓人,玩家數量也不足5%。
這一切的一切都說明,魔獸玩家對于角色造型還是非常注重。
玩家有需求,他作為要賺玩家錢的游戲制作人,自然是要盡量滿足。
在他的改動之下,魔獸世界的人類種族,畫風更偏《巫師三》的希里和葉奈法,而不是原版的歐美大媽。
獸人種族倒是沒做太多改變,但身材更加魁梧,并且各種板甲裝備都做特殊優化,讓獸人的板甲職業在穿上裝備之后會顯得整體氣質更加狂野。
侏儒和矮人,這兩個種族沒法大改,如果做了太多改動,整體畫風就和游戲主題不符了。不過他還是將這兩個種族的女性角色朝萌系的方向做出了一些調整,現在侏儒女角色能萌出人一臉血。
另外,他在第一個資料片里就加入了血精靈與德萊尼種族。
女德萊尼在原版里其實就很不錯,波大臀圓的小蹄子,只不過臉型沒做好,而且走路與跳躍的動作是真的不舒服。
走路還好,跳躍的動作不舒展,這對沒事就喜歡按空格的魔獸玩家來說,的確是不能忍。
冬川澈一方面將德萊尼朝著性感西歐女士的畫風做調整,整體風格屬于是性感火辣。另一方面也是修改了這個種族的跳躍動作。
至于血精靈