第488章 初體驗(yàn)
“這果然跟正常的MOBA不一樣。”
“這看不見后背啊!”
“打野繞后來GANK,不得直接被爆菊花?”
宋祁按照系統(tǒng)推薦,花光了初始的六百五十文錢,購買了對(duì)線裝備,提著刀興沖沖的向上路跑去。
聊天頻道中則回響著大家的熱切討論聲。
“這得聽腳步喔!”
宋祁很快就發(fā)現(xiàn)了大家說的問題。
由于這并不是2D畫面,可以俯視角觀察周圍。
所以除了正常的前方以及眼角余光之外,看不見其他角度。
而你在戰(zhàn)斗過程中,又不可能頻繁的左右,或是回頭觀察。
這就導(dǎo)致很容易被爆菊花。
但伍界很明顯也想到了這個(gè)問題,便以FP類游戲常用的聽聲辯位,來解決這一困擾。
游戲中,英雄單位分為三種行進(jìn)模式。
一是下蹲靜步走,聲音最小,難以察覺,但移動(dòng)速度只有正常的百分之五十。
二是正常行進(jìn),腳步聲適中。
三是奔跑行進(jìn),腳步聲最大,離得很遠(yuǎn)就會(huì)被聽到。
但會(huì)擁有百分之一百五十的正常移動(dòng)速度,非常適合上線或是快速支援。