第六四五章 早有預料的局勢
畢竟各項屬性都已經是非常拔尖的了,再加上可以把系統綁定在自己隊友的身上,讓他們的屬性為自己所用,在原有基礎之上再度向上進行疊加,超出了95的限制,進入到了另外一個層級之中。
因此這個時候他自然是可以輕輕松松做出任何在別人看來不可思議的操作。
在中的對線上,這個時候faker出來使用風消耗一下殘血小兵之外,這個時候也就只能是正義中間偶爾吃一下線了。
但這是以自己血量被消耗作為代價的,而faker這時候也有著一個非常清晰的認知,那就是此時自己就算是不主動上前進行消耗,但是簡單也會主動上來找自己的麻煩。
既然如此都是要被對方給暴打,那這時候還不如把自己的傷害打在小兵的身上,雖然說自己一樣是吃到了簡單的傷害。
可問題是自己這時候卻是趁機把小兵給吃了下來這么一來的話,至少自己補刀沒有受到絲毫的干擾。
有著額外的經濟入賬,那么和簡單之間的差距雖然說不足以彌補,但是能夠盡可能的減少被拉的太開。
但是他很清楚你現在這個狀況,這時候再和簡單這么對線下去的話用不了多長時間,簡單因為有著行竊預兆所增加的額外經濟,所以到時候很快就能把自己第一個裝備給掏出來,到時候在線上對決之時顯然自己就更加站不住腳了。
五分鐘的時候他能積攢2000經濟,十分鐘的時候他至少能積攢5000的經濟,這么一來的話,到時候自然就直接讓他在對線,只是直接崩掉了。
別看五分鐘的時候積攢2000,在十分鐘的時候積攢5000,好像增長的并不多。可實際上一方面是因為開局一分多鐘的時間本來就沒有做任何的事情,所以經濟收入自然是減少了。
再加上等級起來有了足夠裝備作為支撐之后,倒是不停的去找對面的麻煩,直接叫人給擊殺或者是掠奪鍍層,或者是掠奪野區資源,以這樣的方式有著更多資源入賬的情況之下,所以在相同時間之內多掠奪一些經濟本來就是非常正常的事情。
雖然說行竊預兆這個天賦,非常的看臉,但對于簡單來說,這時候就算是只有最基礎的資源入賬,對他來說也已經是完全足夠了。
所以這個時候他只要把自己的強勢點給展現出來,到時候在面對對方之時,可以輕輕松松的贏得自己的勝利。
faker這個時候只能是充當簡單的一個踏腳石,每次技能好了之后,就上前去找他的麻煩,把傷害點在他身上,壓低他狀態的同時,順便讓自己在對線的時候,能夠掠奪得到更多的資源。
所以在線上的時候自然是過得非常舒服的。
至于faker在面對自己的時候難不難過,可不再簡單的考慮范圍之內。
也是因此,所以這個時候兩邊在對決之時,聲帶完全就是不一樣的。
中路這個早就已經分出勝負了,平時的前期英雄的強勢,這時候簡單自己的操作又比faker更加厲害一些,兩相疊加之下,這時候行竊預兆這個天賦,已經是被他給展現的淋漓盡致,做到了利益最大化。