第58章 戰役調整
李澤帶著從香港套現得來的充裕資金回到公司,本以為《憤怒的小鳥》。
手機端發行準備能順利推進,卻越發意識到2009年中國智能手機未普及這一現實帶來的巨大阻礙。
經過深思熟慮,他決定調整策略,先讓《憤怒的小鳥》在電腦端上線運營,而這意味著整個發行籌備工作都要做出重大改變。
李澤深知,要想讓《憤怒的小鳥》在中國市場取得成功,接下來與游戲公司就電腦端運營的溝通至關重要。
于是李澤馬上打電話給芬蘭公司Rovio的游戲方,溝通在中國的電腦端運營的情況。
李澤立刻安排與游戲公司相關負責人及技術團隊進行視頻會議。
待各方人員就位,李澤神情專注地說道:“各位,相信大家也清楚目前中國市場的情況,智能手機尚未普及,經過深思熟慮,我們決定先在中國地區推出《憤怒的小鳥》電腦端運營。
手機端的運營,鑒于市場現狀,暫時推后?!?br/>
游戲公司的市場負責人微微皺眉,說道:“李總,先推電腦端運營,這意味著我們之前針對手機端的市場推廣策略要大幅調整。
雖說電腦端也有龐大的用戶群體,但推廣渠道和方式與手機端差異很大,我們需要重新規劃資源分配和推廣方案?!?br/>
李澤點頭表示理解,說道:“確實如此。但中國電腦端游戲市場潛力巨大,只要我們策略得當,一定能取得良好效果。
你們可以和我們極光游戲公司的市場推廣團隊陳宇他們對接,共同商討出一套針對電腦端的高效推廣方案。
比如在各大電腦游戲論壇、門戶網站等平臺加大推廣力度,舉辦各類創意玩法征集、截圖大賽等活動,吸引玩家關注?!?br/>
這時,游戲公司的技術負責人接過話茬:“李總,要推出電腦端運營,技術方面的調整也不少。
游戲操作方式要從適合觸屏轉變為適配鼠標鍵盤,還要考慮不同電腦硬件配置的兼容性,這需要投入大量精力?!?br/>
李澤目光堅定地看著屏幕中的技術負責人,說道:“這正是我要說的重點。
我們極光游戲公司也有專業的技術團隊,希望貴公司技術團隊能與我們緊密配合。
在操作適配方面,我們可以共同研究,參考市面上成功的電腦端游戲操作模式,優化《憤怒的小鳥》在電腦上的操作體驗。