第159章 節目效果炸裂
菲利繼續玩著,然后很快發現這游戲已經不只是有自己的制作邏輯了。
這游戲看上去畫面簡陋,但反饋機制上卻異常的簡潔和精準。
每一項升級后做出的選擇,都有非常強的正反饋!
看著自己操縱的人物從最初的慢吞吞的一鞭子才能殺死寥寥幾只怪物,再到天上一瓶子砸死一大片,有種莫名的舒暢感。
這種一點點的構建自己的選擇體系,然后看著怪物被越來越輕松的殺死的畫面,真有點上癮。
吸血鬼幸存者確實很上癮。
這游戲放在前世地球,要說也不是那種特別獨特特別新穎的游戲,但它就是能火,靠的就是極為精準的正反饋節奏。
就像一樣,有的大神的書要說故事也并不是多新奇多震撼,但就是節奏保持的好,能讓人越看越上頭。
在前世肉鴿都已經做爛了的地球都能那么上頭,就更別說在藍星這個還沒成熟肉鴿分類的地方了。
除了上癮外,還附加上了一份從沒玩過的新鮮感。
王笑天他們看著這個第一個上來試玩的玩家,原本以為這人嘗試兩下后,就會不感興趣的放下鼠標走的。
但誰想到,這人卻是越玩越帶勁了。
臉上從最開始的略有興趣,慢慢變成很有興趣,再到后來死了后甚至會遺憾自己剛剛走位不好,地上的箱子沒早點撿到之類的。
不是,這鬼游戲真有那么好玩?
王笑天多少有些難以置信。
他不怎么玩游戲,實在是有些搞不懂為什么畫面這么復古這么丑的游戲也有人能接受。
而更讓他想不到的事還在后面呢。
有了第一個就有第二個,午木的攤位面前很快又多了幾個人。