第204章 入股拳頭游戲
卜厚生本身和騰訊的劉熾平經(jīng)歷非常相似,都在華爾街工作過,從事投行的運(yùn)營工作,大概四十歲的樣子。
坦白說,卜厚生對(duì)這份工作也非常感興趣,能夠回國掌管一家大公司的投資部門,非常具有吸引力。
人人網(wǎng)目前現(xiàn)金太過充足,放在銀行吃利息是最蠢的做法。
以陳平江的眼光,應(yīng)該把這些資金利用起來,才可以收益最大化。
前面融了差不多66億人民幣,眼下每個(gè)月還有2個(gè)多億的營收,錢真是多到花不完。
投資更多的公司,建立廣泛的業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò),和多個(gè)行業(yè)對(duì)接,擴(kuò)大影響力是應(yīng)當(dāng)做的。
人人網(wǎng)不可能什么項(xiàng)目都自己親自下場做,否則最終會(huì)屠龍者終惡龍,所以投資或者收購是相當(dāng)不錯(cuò)的方式。
滬上直飛洛杉磯的航班上,陳平江仔細(xì)翻閱下面團(tuán)隊(duì)送過來的Riot Games的資料。
Riot Games也就是后來大名鼎鼎的拳頭游戲,2006年成立,2009年推出自己第一款游戲《英雄聯(lián)盟》,騰訊是在2008年下半年投資的拳頭。
這一趟去美國,陳平江不單要和Facebook合作,更重要的是完成幾筆投資。
“陳董,我很好奇你怎么選了這家公司?我找了不少業(yè)內(nèi)的朋友了解了一圈,也沒幾個(gè)人聽說過這家叫做拳頭的公司。”卜厚生好奇問道:“最關(guān)鍵這家公司2006年成立至今并沒有什么拿得出手的作品,而且我聽說他們最近還遇到了不小的瓶頸。”
陳平江輕聲一聲:“或許我自己也曾經(jīng)是dota1的忠實(shí)玩家吧,我認(rèn)為MOBA類游戲遲早能大放光彩,激烈的對(duì)抗,和其他玩家斗智斗勇是一件很有意思的事情。況且你剛才說的這些缺點(diǎn),對(duì)于投資身份的我們來說恰恰是優(yōu)點(diǎn),這樣才夠便宜。”
從玩家數(shù)在游戲直播與賽事直播關(guān)注度方面,《英雄聯(lián)盟》傲視全球。簡單以S11全球總決賽為例,S11期間,除中國以外的國際觀眾人數(shù)峰值接近400萬。而S11期間,在快手觀看直播總?cè)藬?shù)近億。這些收視數(shù)字超越其他熱門電競賽事數(shù)倍、數(shù)十倍不止。而全球總觀看時(shí)長也高達(dá)億小時(shí),位列全球第一。
截胡騰旭是重中之重!
畢竟《英雄聯(lián)盟》這款游戲太屌,作為曾經(jīng)的倔強(qiáng)青銅陳平江也在這款游戲里遨游了那么一陣子。
他們做的第一款MOBA游戲叫做《Onslaught》。
沒多久后兩人走到一起創(chuàng)業(yè)。
說起這兩哥們兒也是牛逼。