第325章 米哈游之困與希望在東江
滬上交大閔行校區一間外表看上去毫不起眼的研究生宿舍里。
羅宇皓,蔡浩宇,靳志成,張慶華,這四個人圍在一起愁眉苦臉的。
“咱們下一款游戲打算做什么,哥幾個有想法了嗎?”羅宇皓問道,不過目光更多關注在蔡浩宇身上,因為蔡浩宇是這個團隊的技術大牛。
蔡浩宇點點頭:“還沒思路呢,再說做什么不得看有多少錢嗎?巧婦難為無米之炊。”
“待會兒大偉哥就回來了,看他跑到錢沒。”靳志成補了一句。
做為001號員工的美工張慶華,張了張嘴欲言又止,他已經打算另投簡歷再找工作了。
幾個人之所以愁眉苦臉,完全是因為前些日子他們研發的《FlyMe2theMoon》在IOS上架后,成績慘淡。
這會兒游戲沒有氪金抽卡的模式,蘋果商店主流的是買斷制收費。《FlyMe2theMoon》以18元上架。
上架一個多月后,游戲總共才賣了3000多份,不說作品有多賺錢,只不過差點褲衩子賠進去而已。就連創始3人組工資也不過每月4000,提前體驗12年后應屆生就業環境了屬于是。
為謀求生存,大偉哥不得不四處出擊,高強度參與各種大學生創業比賽。
《FlyMe2theMoon》概念取材自EVA片尾曲《Fly Me to the Moon》,是一款講述“魔法少女琪亞娜飛向月球”的故事,因此也被部份玩家戲稱為“崩壞0”。
這個時候,哪里有買斷版權游戲的生存空間?
免費游戲大行其道。
游戲賣了三千份,總獲利也不過54000元,蘋果抽掉一部分,到手的錢還不到四萬。再加人他們每人每月工資4000元,最后所剩無幾。
沒有錢就沒辦法開發新游戲。
真要說起來,這幾個家伙也是神人。
98年才11歲的蔡浩宇就當選首批中國少年科學院的小院士。
最初他們開發了個開源文學社區,并一舉在大賽中得獎,抱回獎學金20萬元。