第457章 《絕地求生》內測
“9月27日,人人游戲新作《絕地求生》傾情內測,史上第一大逃殺題材!”
“百人同張地圖混戰,決戰到底,鹿死誰手?”
“游戲策劃天才陳平江先生親自操刀,創意滿滿!誠意滿滿!”
“史上最獨特的射擊游戲,你能活著最后,成功吃雞嗎?”
“……”
人人網的動作很快,僅僅一周的時間就初修完完畢,隨即開始了轟轟烈烈的造勢宣傳。
哪怕僅僅只用了三分力,也已經搞的鋪天蓋地。
各種游戲論壇,玩家社群,微信群傳的到處都是。
制作組這頭不敢獨攬風頭,將策劃天才名頭發給了大老板,畢竟這款游戲本質還是創意取勝。
這就搞的陳平江有些臉紅了,勉強捏著鼻子認下。
就算不說這個創意是文抄公來的,即便放在當下,大逃殺也不算什么新鮮玩意。
果不其然,這個宣傳標語打出去后立馬就遭到非議。
“我承認將大逃殺的概念放到游戲里的確很新穎,但要說史上第一就夸張了吧?舔你們老板也不是這么舔的。創意終究不還是來自小日子的那本小說《大逃殺》么?這小說還拍成了電影,后續出來的經典作品《饑餓游戲》《國王游戲》都是以此為藍本。”
“樓上有所不知,第一個逃殺游戲是基于該小說改編而成的br大逃殺,雖然游戲并沒有什么精致的畫面,一如同那個年代的游戲一般,基本上都是文字冒險類型的,但是其中的趣味卻是早已凸顯出來了。”
“我草,樓上也玩過這么古早的游戲?那游戲我到現在還記得呢,當年玩的尤為癡迷。每天固定時間班主任會宣布當天禁區,隨著游戲時間的推移,越來越多的禁區會出現,玩家需要不斷查看禁區,因為在禁區內的玩家會隨著禁區時間的到來而爆頭。”
“你們了的太過久遠,事實上12年饑餓游戲出來后,就有個游戲《BattleRoyale》,42人隨機給槍并各自為營,在這其中存活到最后的人為勝者。我看吃雞的簡介,其實用的就是這個模版。”
“所以……你們的意思是陳平江在抄襲?不至于吧,他那么大的腕兒,還在乎這點名聲?”
“抄襲肯定不至于,但借鑒一準沒跑,要說史上第一肯定是吹牛逼,吹他們大老板是游戲策劃天才更是拍到了馬蹄上。”