第139章 燼加婕拉,閃電狼的抽象藝術
第139章-燼加婕拉,閃電狼的抽象藝術
2016年的六月份,牛頭的wq機制才會被優化,從那時候開始,二連牛頭對分段再低的玩家都是一個頗為容易的操作了。
六月份的改動其實就是在釋放w技能的過程中,如果系統判定q技能已經出手,那么w技能將對手擊飛的距離就會變短,從而導致在牛頭q技能出手后,對方依舊沒有飛出q技能的攻擊范圍。
但眼下的牛頭,還是沒有改動過的。
為什么會優化牛頭的wq呢?——
這是補償,因為設計師當時還削弱了牛頭的大招的減傷效果,以作平衡。
在目前版本,1級牛頭大招的減傷就高達百分之七十,到了后期滿級大招,坦度甚至超過了上單。
波比確實克制牛頭,但用過一次之后,對手就不會那么容易上當了。
而且……
“閃電狼這邊,居然放出了沙皇?”米勒說道
“版本強勢放了出來,rng沒有不拿的道理,果然……鎖了?!庇浀谜f道
“閃電狼一樓,拿下了蘭博……呃,說實話,我不太認為這個蘭博一定會走上,紅色方的搖擺位以及紅色方給yuanshen康特位,已經是閃電狼的特色了?!蓖尥拚f道。
閃電狼這第二手,居然是--燼?”
米勒挑了挑眉。
戲命師·燼,這個英雄的上線原本應該要早一點的,但因為過年的原因,國服推遲了一個禮拜,和重做的波比一起登陸了比賽服和國服。
韓服那邊已經風靡了一段時間,lck賽區也有人使用過了燼,倒是并不意外。
但新英雄的登場,還是讓現場觀眾鼓掌慶祝一番。
隨后,rng的二三手,拿下了波比和輪子媽的組合。