第1章 初登場,可可亞西村的少年
畢竟摔跤大賽上,他只是隨手玩玩,壓根沒動用真實實力。
顯然,屬性點的計算方式,絕非加減法那么簡單。
大概率是遵從某種指數函數關系,數值每往上提升一些,哪怕只是零點幾,實力差距都相當龐大。
所謂獻祭交易系統。
顧名思義,里面自帶一個交易市場,會提供幾樣可以用積分購買的商品,每月刷新一次。
積分的來源,則是看宿主能否提供合格的祭品。
獻祭后,根據價值差異,獲得同等級別的積分。
剛覺醒系統時,夏諾摸不準到底什么能算是祭品,漫山遍野到處試驗,連路過的狗都被他抓起來試了一下。
但不論是剛釣上來的大肥魚,森林里獵殺的兔子,還是一千貝利的大面額紙幣,都無法獻祭。
直到偶然一次,他拿貝爾梅爾當海軍時,用的老舊配槍試了下。
結果瞎貓碰到死耗子,還真就成功了。
當時系統還貼心地給出了鑒定面板:
【祭品:貝爾梅爾的舊燧發槍】
【品質:精良】
【價值:50積分】
【鑒定評語:陪伴了貝爾梅爾整個青春的武器,槍身斑駁,見證了她從初出茅廬的菜鳥新兵,到戰場上獨當一面的成長經歷,退役后她依舊常常擦拭這把槍,不僅是回憶,也是她撐起這個家庭的依仗,對她意義重大】
太特么貼心了。
看完鑒定評語,夏諾躺在床上翻來覆去,愧疚的一夜沒睡好覺。