第112章 -燼加婕拉,藝術陣容
“這兩支隊伍在第一輪的同組對抗賽當中都打出了非常好的成績,尤其是IG,雖然大分和QG相同,但是他們的小分要比QG高兩分,除了面對EDG的時候輸過一個小場,其他時候都是二比零獲勝的。”
長毛簡單介紹了兩句雙方的情況,現場的氣氛不用調動都保持著一個相當熱烈的氛圍。
沒辦法,IG的熱度實在是太高了。
在閑聊了幾句LPL過年期間發生的趣事之外,比賽很快開始。
第一場比賽,QG主動選擇了版本強勢的藍色方。
而后分別禁掉了千玨,男槍,以及Rookie的招牌妖姬。
而IG,則是按掉了牛頭,蜘蛛以及船長。
V的船長,在這個版本依舊能夠打出相當不錯的表現,在B組的組內對抗賽里發揮很好。
“牛頭被Ban了啊。”米勒感覺有點可惜。
天災末日的牛頭也是一個絕活。
雖然IG有波比Counter牛頭,但是那是英雄機制,而不是因為技術問題。
天災末日的牛頭雖然比不過Mata,但是也有LPL前三的水平,精通牛頭各種姿勢的WQ閃,Q閃W,開團和游走Gank猛地一塌糊涂。
要知道,牛頭這英雄,這版本二連并不容易,就算是職業選手的失誤率都非常高。
后來有人用舌頭腳指頭都能成功二連,但這個時間點,能夠保證80%WQ二連成功率的,起碼鉑金二起步。
在2016年六月份更新的版本當中,牛頭的WQ機制才被優化,從那時候開始WQ二連才不算什么進階連招。
而改動也非常簡單,就是在你釋放W技能的過程中,只要系統判定Q技能已經出手,那么W技能將對手擊飛的距離就會變短,從而導致牛頭Q技能出手后,對方依舊沒有飛出Q技能的攻擊范圍。
當然,優化牛頭WQ的代價,是削弱大招的減傷效果。
現在版本的牛頭,一級大招減傷就高達70%,到了后期滿級大招坦度比上單都高。