第314章 想要練習鞭尸的話,可以玩蠟像師
比起其他更容易拿刀,節奏更好更簡單的監管,在陳恪展示了飛輪頂水汽之后,求生者也逐漸學會了用飛輪來頂蠟。
很多蠟像師眼見著自己好不容易噴滿的蠟被頂掉。
而且這個角色對地形十分依賴,高墻和矮墻還有板窗聯動的數量,直接決定了蠟像師這把舒不舒服。
甚至還有些矮墻蠟油都無法噴過去。
一階之前也沒辦法遠程封點位,也怕馬拉松。
這個角色,比想象的還要冷門。
就如同自家隊友苦惱的一樣,很難拿刀,二階的蠟像師出傷也十分緩慢。
眼看著蠟油要滿了,也很容易用飛輪頂掉。
沒有蠟油的蠟像出刀也慢,求生者幾乎不會被震懾。
如果蠟像在復雜地形的圖能贏,那一定是靠求生者給機會。
陳恪看向自家的隊友,能問出蠟像師的相關問題,就代表了這個絕對是一個蠟像信仰玩家。
通俗一點來講,稍微高一點的局,蠟像師想要贏,就要兩個求生者在對局中犯病。
但這幾乎是不可能的事情。
陳恪不斷嘆氣,在這個版本,走地監管,沒有唯一,求生者靠著公式溜鬼都能拖延很多時間。
現在的監管爭勝需要追擊節奏快,守遺產控場,救人雙倒……
蠟像師很難和其他監管那樣做到這一點。
不過看著自己隊友苦惱的表情,陳恪笑了。