第483章 龍國也在討論戰術嗎?好強!
第483章龍國也在討論戰術嗎?好強!
今天的對局中,有不少國家選出跛腳羊。
平時對局中,他們拿出跛腳羊總覺得無人能敵,但是在正式對局中,才發現,跛腳羊的牢籠,讓整個對局充滿了不穩定性。
在一些復雜的地形里面,跛腳羊的牢籠很容易繞的自己都不知道自己在哪里,更不知道求生者鉆籠子后出現在了哪個縫隙里面。
跛腳羊在各方面表現的確實比喧囂要出色的多。
同樣的,跛腳羊也需要更多的熟練度。
喧囂的舞臺區域覆蓋能力在小圖和復雜地形中表現更優,能直接限制求生者的交互和道具使用。
跛腳羊的迷失之籠在大地圖如月亮河公園需要更長的怨力累積時間,首局選擇風險較高。
跛腳羊的怨力恢復速度與普工距離等關鍵數值被削弱,而喧囂僅被小幅度削弱數值,核心機制未受影響。
從大家第一手選擇跛腳羊而不是喧囂,龍國眾人就看的出來,大家對自己的跛腳羊,也不是很自信。
當然,也有幾個自信拿出跛腳羊的監管者,直接就被打爛了。
如今的求生者早就研究過要怎么反制跛腳羊和喧囂。
不說應對成熟,至少面對熟練度不夠的跛腳羊,大多數還是能夠戰一戰。
至于熟練度高的監管?
高熟練度的監管就算不是跛腳羊,一旦掏出自己拿手絕活,求生者想要應對都是很困難的事情。
第一天對局結束,各國都很滿意自己第二天匹配到的對手。
就連麥肯,在想通之后,也感覺到自己去敗者組的好處。
所向披靡的好嗎?!