鴻蒙科技的618大促,掀起了一陣互聯網自研,或者代理網絡游戲的風潮。 雅虎的負責人斯密斯,自然也受到了這一波浪潮的沖擊。 他看到了鴻蒙科技618大促的銷量之后,也意識到了一個問題。 想要在龍國的業績快速增長,游戲是個很好的途徑。 只要運營出一款,類似于傳奇的游戲,那么就算是非常成功了。 不僅可以解決雅虎盈利困難的問題。 一旦游戲成功了,還能夠幫助雅虎打開一個游戲市場。 讓游戲業務復制到其他的國家。 這個網絡游戲業務,目前在龍國已經得到了印證,是可行的。 這說明復制在星條國,或者其他國家,也是可以嘗試的。 于是斯密斯就找楊中遠,匯報了這個工作,并且提出了進入游戲行業的計劃。 楊中遠也時刻關注著龍國市場。 知道這一次鴻蒙科技的618大促,取得了相當亮眼的成績。 更是讓鴻蒙科技成為了龍國互聯網最賺錢的公司。 但雅虎并不是做游戲出身的。 旗下的業務也沒有任何一個,跟游戲沾邊。 “我認為做游戲是不是冒險了點?” 斯密斯搖頭道:“楊總,我認為這個險我們必須要去冒。”