所以, 高層也針對這件事,組建了一個新的部門。 類似于心理疏導部門,也算是政工類干部。 會時不時給隊伍內的戰士進行抽檢。 對心理方面進行疏導和跟蹤。 最后大家發現,會因為殺人而導致心理變態的人,少之又少。 尤其是吃雞這個游戲。 很多戰士都清楚這只是游戲,也當成日常訓練項目,沒人會真的覺得自已把戰友給干掉了。 自然也就不會出現什么心理問題。 這就是游戲帶來的好處。 真正會因為游戲而在現實中變太的,肯定有,但是少數。 就比如夢境中,曹公子看過新聞,很早以前有傳奇類的游戲,就是砍人,砍怪。 有些年幼的孩子思想不成熟,還給自已搞出了殺機,導致現實中砍人事件。 包括古惑仔這些電影,也能影響下一代。 但, 畢竟不是大多數人,也很好管教。 所以, 游戲頭盔這邊也是不滿十六歲,不讓進的。