第1514章 反派竟是我自己?
“主要是沒什么時間仔細考慮,而且我本身也不是一個擅長規(guī)劃的作者,有時候會過度依賴突然出現(xiàn)的靈感……”
裴謙點點頭:“懂了!”
后邊還沒定,那就好辦了。
其實像于飛這樣“邊寫邊想”的作者也是挺多的,畢竟在長達一兩年的連載過程中慢慢敲定后續(xù)劇情,或者在短短兩三個月的準(zhǔn)備時間內(nèi)就把所有劇情全都敲定,這壓根不是一個難度。
雖然所有作者都知道,要有大綱,最好要提前就把后面的劇情全都敲定下來,但理論是理論,實踐是實踐。
就像大家都知道每天保持運動才有好身體,但真正能堅持下來的人也是寥寥無幾。
在終點中文網(wǎng),于飛并不是最頂尖的天賦型作者,也不是很成熟的技巧型作者,他處于一般天賦型作者向技巧型作者的轉(zhuǎn)型階段。
否則也不會被裴謙給挑中了。
但于飛現(xiàn)在的狀態(tài),正是裴謙所需要的!
如果于飛后邊的世界觀做得特別完善,跟裴謙要做的這款游戲產(chǎn)生巨大的沖突,那還真不好辦了。
到時候裴謙就只有兩個選擇,要么在玩法上妥協(xié),被迫做一些不那么容易虧錢的玩法和劇情;要么在劇情還原度上妥協(xié),搞成一個掛羊頭賣狗肉的作品。
雖說后者也能虧錢,但于飛有可能壓根不參加這個項目啊!
現(xiàn)在這種情況就好辦了,反正于飛后邊的內(nèi)容也還沒有真正地敲定下來,裴謙相信以自己的大忽悠術(shù),肯定能對他的創(chuàng)作意圖進行全面的干擾,讓小說后續(xù)劇情、游戲和虧錢這三者緊密地結(jié)合起來。
裴謙輕咳兩聲:“好了,人都到齊了,我們正式開會吧。”
“這次把大家叫來,是想做一個新項目,游戲和電影一起做,就像《使命與抉擇》一樣。”
“不過,這次觴洋游戲也要參與進來,三個部門一起聯(lián)合開發(fā),開發(fā)的游戲比《使命與抉擇》的體量更大,而且開發(fā)進度要縮短。”
“這次是真正的3A大作,游戲和電影的完成時間都是10月份,爭取10月中旬到11月初的時間點游戲發(fā)售、電影上映。”
眾人臉上全都出現(xiàn)了緊張而又興奮的神色。