第1514章 反派竟是我自己?
半年多的時間,可以說是時間緊、任務重,但這次的項目既然凝聚了三個部門的力量,那必然也是史無前例的大項目!
能參與這樣的大項目,對所有人來說都是非常令人激動和興奮的,這對于他們的職業成長有著巨大的促進作用。
裴謙繼續說道:“這次我們要做的,是一款賽博朋克背景的游戲,以于飛的原著小說作為故事的雛形?!?br/>
“不過,由于這部小說還沒有展現出非常完整的世界觀和劇情架構,所以我們開發起來也有充分的發揮空間。”
于飛羞愧地低下了頭。
雖然道理是這么個道理,怎么聽起來味道有點不對勁呢!
什么叫“有充分的發揮空間”?
按理說,買小說改編版權,應該是因為這部小說的人氣很高、劇情完成度很高、世界觀構架很優秀??!
肯定是成熟的作品才有被改編的必要。
劇情完成度不高、世界觀架構不完整,本來是巨大的缺陷,竟然也能被裴總說成“有充分的發揮空間”,這就挺離譜的。
裴謙繼續說道:“我們要做的賽博朋克題材肯定不是像外國的那種賽博朋克,而是類似于《美好明天》一樣的題材?!?br/>
“但是……又不要跟《美好明天》產生任何劇情上的聯系,不要做成《美好明天2》?!?br/>
裴謙考慮的是,國外的那種經典賽博朋克題材是有一批固定受眾的,而且這種現成的背景也很有可能會在海外取得成功,不夠穩妥。
還是得原創,原創的賽博朋克題材接受度相對比較低一些。
但是又不能跟《美好明天》扯上關系,因為《美好明天》已經莫名其妙地成功了,如果扯上關系的話,肯定會有很多死忠粉跑來支持,給路人們一種誤導。
聽到這話,黃思博和朱小策明顯都稍稍有點失落。
裴總很少數2,但也還是數過的,比如《鬼將2》和《彈痕2》之類的。