第113章 結束與收獲,武魂融合技,有盾有控
程明也是在這把對局中,直觀感受到了面對強隊選手時,自己個人屬性的優勢已經不足以做到無腦的碾壓,也不可能再波波逆天改命。
這支SN,目前顯然還存在許多需要磨合與加強的地方。
但對于JDG來說。
第一把與第二把的失利,簡直是都可以歸結于SN那堪稱‘詭異’的中野組合!
也是因為這樣,第三把的JDG再一次改變了戰術,選出了一個看上去有些不符合當前版本認知的陣容。
第三把,SMLZ上場。
這一把,連輸兩把的JDG已經有些放飛自我了,決定試驗個新的破局想法。
其實這個想法不算新鮮,就是選取《非常規型下路》來加快對局的游戲節奏,嘗試打一把極致的前期快節奏對局。
之所以說不算新鮮,是因為賽場下路“百花齊放”的巔峰年代,就是去年的S9賽季!
去年的S9世界總決賽,那下路說好聽點叫百花齊放。
說難聽點簡直就是“群魔亂舞”!
像什么蓋倫貓咪,寶石琴女,炸彈人,疾風劍豪,甚至是鱷魚刀妹雙戰士!辛德拉光輝雙法師!
至于為什么在S10賽季這種現象又消失了,或者說被各戰隊摒棄了。
也是因為大家都發現,這種非常規下路雖然是能夠幫助隊伍拿到前中期的優勢,但缺點也相當明顯,就是會大大拉低隊伍陣容的上限,尤其是后期的陣容上限。
這一點從當初面對LNG時,程明小菊當主C的那把也可以看出。
那把就是因為中后期ADC站不出來,饒是那般天肥優勢的打野,也差點有些難以結束游戲。
甚至最后一波如果不是對手打野的犯蠢,還會有些艱難。
也因此,傳統AD中那些對線不弱且難以被擊殺的,中期能夠提供保底功能性的,以及如果真打到后期還照樣能擁有高額輸出的“功能型AD”,順理成章成為了更被青睞的選擇。