205.第205章 畸形的前期版本
初期一血的優勢→一血塔和小龍的優勢→元素龍buff的優勢→大龍的優勢→水晶的優勢→比賽結束。
s6的世界賽,是一個前十分鐘決定勝負的游戲,強行拖后期等于盲目追求10%都不到的機會。
所以,這是一個前期能走鋼絲就能贏的比賽,對karsa這類控圖策略型打野來說,簡直是滅頂之災。
這也是歷史上,閃電狼和im這兩支風格一脈相承的戰隊,在世界賽上舉步維艱的原因。
與兩者風格不同,前期打架厲害的rng,也因為身為團隊大腦mata狀態的突然下滑,1:3敗給skt,從而告別世界賽,那一手風語者婕拉……算了,洗不動了,媽的,他就是在演。
礙于情面,這種事情沒辦法搬到臺面上去說,證明mata在演,最好的證據就是,在s6給rng帶來巨大改變和進步,證明了自己戰術價值的mata,在第二年,沒有任何一個cpl戰隊肯要他。這合理?
袁慎估摸著,正是mata的所作所為,再加上部分粉絲的市場需求,堅定了rng在s7轉全華班的決心。
s7的時候,cpl賽區引入韓援數量肉眼可見的下降,就算要引援,也會選擇尚未成名的年輕選手自己培養,亦或者,用長期合同和利益捆綁等方式,確保不會再出現第二個mata……
奈何,一位令人驚呼'夫夫夫夫夫’的眼鏡少年,在s9的洲際賽上再度舍生取義,精忠報國,jdg哭著把他按在了冷板凳上。
閑話休提。
從這件事上可以看出來,cpl在數據分析師和教練組方面,還是太落后了……
版本一血塔機制出現后,也是袁慎告訴叉燒,讓閃電狼的數據分析師去搜集最近比賽的相關數據,教練組才發現這個版本居然出現了如此極端的趨勢,驚出了一身的冷汗。
了解了版本趨勢后,叉燒非常慶幸。
慶幸什么?
慶幸他們改變了打法風格,隊伍在前期極度具備侵略性,貼合了版本主流的風向。
這巧合的程度,一度讓叉燒懷疑袁慎是未卜先知。
2016年,網文界萬惡之源的'系統流’大行其道,也不知道是不是網絡小說看多了,叉燒最近話里話外都在暗示袁慎,表達'哥,我喊你哥了,你要是有系統的話,一定要帶我飛啊!”